Normals

法线

常用释义

词性释义

n.

[数]法线,[数]法向;平均量,常量(normal 复数形式)
例句
  • 全部
  • 法线
1·The current normals of the cloth object.
当前布料物体的法线列表。
2·How can you tell that these are normals?
那我们怎么知道上述几何体有法线?
3·This example does not use Normals at all.
这个例子没有使用平均值的。
4·The outcome data were compared with normals.
将获取的资料与正常参考值作比较。
5·Methods Normals and patients were detected by EOG.
方法用视觉眼电图(EOG)分别检测正常组和患者组。
6·The more positions you have, the more normals you have.
你有愈多的位置,就有愈多的法线。
7·Store normals in generic space, e. g. , tangent space.
存储非普通空间的法向量,例如,正切空间。
8·With a too low bit value can result in flipped normals.
一个过低的位值可以导致翻转的法线。
9·Normals determine whether a given triangle face is lit.
法线会判断指定的三角形表面是否会被照亮。
10·Meshes with vertex colors, normals and one or two UV sets.
网格模型包含顶点颜色,法线,一到两个uv集。
1·Figure 7b shows how you can create hard edges by using 24 normals, 4 per side.
图7 b展示了如何为每边使用4条法线——共24条,从而创建棱角分明的边线。
2·Appearance of a triangle strip. Surface normals? Or windings?
一个三角形条带的外观。表面法线?或绕组?
3·The more positions you have, the more normals you have.
你有愈多的位置,就有愈多的法线。
4·In this case, you may want to use multiple points with the same coordinates so that you can have multiple normals at that point.
在这种情况下,你可以使用多个具有同样座标的点,这样在那点上你可以有多条法线。
5·Export the mesh with the skeleton hierarchy, normals, textures and animation.
导出带骨架层级的网格,法线,纹理和动画。
同义词
n.
法线,法向;平均量,常量(normal复数形式)
更新时间:2025-04-21 06:54