通常,应该将设置提供程序设计为单实例型的,从而避免存储资源争用。
既然战场是在一个“特定”的地区,这可能减少了一些问题,或者说缓解一些问题。
我们需要一些区域能让玩家聚集在一起以及互相见面,如果每个区域都副本化的话你就不会遇到新玩家了。
我们的每个地下城副本都是为某个等级范围量身定做的。
可以修改被实例化的预置物体,不需要改变实例化代码。
以科里奥利质量流量计为例,将该系统应用于控制仪表的开发与设计。
因为这,你不能真的有一个模板脚本,不能自动地实例一个对象本身。
作为BPEL4WS流程实现的Web服务有一个实例生命周期模型。