尽管其它的技术也开始崭露头角(比如神经网络),但极大极小树仍然是该类程序的最佳心脏。
对于几乎每一个棋类博弈游戏程序来说,极大极小树(theminimaxtree)都是其中的核心。
对一棵完整的极大极小树来说,计算机能够向前遍历每一步,直到找到最佳步骤为止。
在理论方面我们获知,极小极大问题和多层优化问题都可转化为MPEC问题来求解。
作为应用,可以得到L-凸空间中极大极小不等式和鞍点定理;
因此,仅仅对于两个游戏者都能看到全部博弈形式的游戏来说,MGT才是最好的选择。
最后给出数值算例,说明所设计的极小极大控制器只需付出较小的代价成本就能很好地抑制干扰。
Minimax是一个完全封装在initrd映像文件中的Linux发行版!
图中的树有三级,不过在编码中,极大极小树的级通常被称作层(级:level,层:ply,译者注)。
文章给出了超凸度量空间中的一些变分不等式定理和极大极小不等式定理。
极大极小博弈树是因描绘这种结构的一种简单算法而得名。
研究发现采用db6小波在6层分解后以极大极小原理选择阈值进行消噪效果较好;
多元回归模型在椭球约束下回归系数的齐次线性minimax估计
增长曲线模型中共同均值参数的线性容许估计和Minimax估计
拓扑空间中的弱R-KKM映射-交定理和极大极小不等式
广义凸空间内的KKM型定理和极小极大不等式及鞍点定理
MANOVA模型中均值参数的极大极小估计和可容许估计
1·So, much of the classical approach to AI consists of things like minimax trees, preprogrammed databases, and prewritten code.
因此,许多古典方法认为人工智能应该由类似极大极小树,预编程数据库和预编代码组成。
2·In the present paper some theorems for variational inequalities and minimax inequality are obtained in hyperconvex metric spaces.
摘要文章给出了超凸度量空间中的一些变分不等式定理和极大极小不等式定理。
3·On the basis of minimax algebra theory, this paper provides an algebra method of solving countable stages decision problems in the dynamic programming.
本文根据极大极小代数理论,给出了一种用以求解动态规划中有限多阶段决策问题的代数算法。
4·In the framework of modern financial theory, the concept and method of minimax design (or worst-case optimization) are proposed for the problem of portfolio choice.
在现代金融理论的基本框架下,提出了证券选择的极大极小设计(即最差情况最优化)的概念与方法。
5·As applications, we utilize the results to study the minimax problem and the equilibrium problem for generalized economy.
作为应用,我们研究了极大极小问题和广义经济平衡问题。