通过装箱和取消装箱,可以将值类型转换为引用类型,然后再转换回值类型。
我们真正想看到的是,基本类型可以自动进行包装(boxing)和解包装(unboxing),类似于用C#所进行的操作(或者比后者更好)。
以上例子展示了装箱和拆箱两种概念。当一个对象里面。
泛型可以提高集合类的代码重用性和执行效率(由于装箱和坼箱操作消耗时间的内存)。
不管它是否仅是婴儿迈出的第一步还是新酷玩拆箱,Qik都是等同于类似Twitter那样的文本服务的视频。
同样,当一个对象被强制转换为值类型时,编译器执行取消装箱,从对象包装中提取值类型。
当他们处于动态内存分配和运行时类型检查,装箱拆箱操作将增加性能消耗。
否则,如果操作数的编译时类型是Long、Float或者Double,会经过拆箱转换。
使用接口也意味着,你可以偶尔的节省对结构体进行拆箱的代价。
相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。
但是,对类型进行装箱和取消装箱的过程会增加性能开销。