填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
如图8所示,当看到左边缘上显示黑色箭头,并伴有狭长的外接矩形时,放下该组件。
下面的代码示例演示用来在边框内创建蓝色椭圆的事件处理程序。
在该对话框可以修改SWF动画的边框范围(宽度,高度),帧速率和背景色属性。
在指定边框内绘制文本,并且可以选择显示禁用的文本以及应用其他文本格式。
它使用标准的Laszlo组件slider来控制矩形的大小。
当使用视点替用特效图像的时间到来时,请测定你3D对象的屏幕空间的包围矩形。
第一种情形是当你屏幕空间的包围矩形改变大小的时候,需要重新创建视点替用特效纹理。
初始化使用指定的图像、边框和图像属性的新TextureBrush对象。