相反,在元素上显示字幕的装饰器可能需要与装饰元素相同的转换。
可以将Adorner视为与用户界面相关的元素(由Glyph对象构成)和BehaviorService之间的代理。
逐步引导您完成建立WPF自订控制项的设计阶段装饰项之程序。
表示由Adorner管理的单个用户界面(UI)实体。
指导您逐步完成为WPF自定义控件调试设计时装饰器的过程。
强制BehaviorService在给定的Region内刷新其装饰器窗口。
在任何双击消息进入BehaviorService的装饰器窗口时调用。
只有启用的Adorner对象会从BehaviorService接收点击测试和绘制消息。
向Adorners集合添加新的Adorner所需代码非常简单。
而且,如果此模型已移除,则装饰器层还可使用它自动移除装饰器。
如果执行了捕获,使用的装饰器就是执行捕获时接受命中测试的装饰器。