让您选择新输入的文字是插入到文档还是覆盖已有的文字。
描述检查迭代器如何确保您不会在发布代码中改写容器的界限。
由于这个-exit-status=yes选项没有被使用。Purify将不能覆盖这个退出状态和保持这个程序最初退出时的状态。
在更改密码时可以调用指定密码时的密码登记项并使用新的密码覆盖。
保存现在的文本到一个已经命名的位置。将会不警告的覆盖你原先以这个名字命名的文本!
在其他方面,它们只是提供一个实际上可能使您得以逃避内存改写的缓冲区。
可以使用Set-DynamicDistributionGroup覆盖现有设置或添加新设置。
也是一个“擦除”工具,它将覆盖您的驱动器上的可用空间的一种模式进一步清理你的痕迹。
因此所有以前的数据将丢失。如果卷是磁带,它将从磁带开始的地方写。
如果preserveChanges标志设置为true,传入值将不会重写现有行Current行版本中的现有值。
你可能很讨厌忘记东西,但是健康的大脑是需要覆盖旧有记忆的。
请注意这将创建一个新的映像,使用您选择的图像(它不会覆盖现有的映像)。
正如你看到的,很多DOS应用程序在存储中重写DOS命令程序的这一部分。
通常来说,用一个真实的分区覆盖写入这个分区不是一个明智的做法。
BusinessIntegrationServer内容处理器没有重写应用程序添加的信息。
注意:这样做会影响您软件的安装状态,并且覆盖所有数据库系统的数据。
若无法验证现有文件是否属于正在还原的数据库,则REPLACE也允许RESTORE覆盖该文件。
如果需要你可应从替代策略中使用需求类型来覆盖建议的需求类型。
可以将新备份数据追加到设备中的任意现有备份数据,或者覆盖任意现有备份数据。
所有安装程序要做的只是覆盖上一次运行安装程序时可能用到的文件的相同副本。
如果未指定Destination参数的值,则此参数指定是否改写现有数据。
如果在正常的操作中没有挂载它,那么您就不会意外地覆盖这些文件。
如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。
在导入资产时(已知上面的假设),开发人员不会盖写工作区中的现有工件。
如果您使用“恢复战”,在车内存从暂停比赛将覆盖任何其他车内存。
不言而喻,它会覆盖,否则,无论是在有,所以不要理会如果您有您自己的自定义世界!
1·For each library you have to install in this way (and for GIMP itself), you will have to take care not to overwrite the library that came installed in your distribution.
对于每个必须以这种方式安装的库(和GIMP本身),您必须注意不要覆盖安装在您的发行版中的库。
2·In an ideal world, the harvest would take all proposed project model changes into the enterprise models, and the enterprise models would then overwrite the recently harvested project models.
在一个理想的世界内,获取可能会将所有的项目模型变更带入企业模型中,然后企业模型就会覆盖最近获取的项目模型。
3·You have just experienced a form overwrite.
您只是经历了一次表单覆盖。
4·Debugging the session will provide the option to import or overwrite breakpoints.
调试会话将会向您提供导入或者覆盖中断点的选项。
5·There is no victory condition check, players can overwrite positions, and there is no turn check.
目前还缺少胜利条件检查,玩家可以覆盖位置,而且没有轮流检查。