绘制这些区段之后,绘制同一套变形线条,用这个区段作为单位向量。
该方法在平面扫描计算的同时利用四交模型计算线段间的拓扑关系;
提出了一种满足旋转与平移不变性的线段链形状相似性评价方法。
建立根据直线段拓扑关系推断局部拓扑关系的基本规则;
类,表示水平和垂直线段,这些线段可协助用户在设计时对组件。
然后采用行扫描及线段分析的方法得到车牌底色所在的矩形区域;
直线是图形的基本元素,研究其生成算法具有重要意义。
errorlines样式是相似的,但它还在绘制的y轴点之间绘制线段。
对于其他情形的线段通过求解一元二次方程来完成裁剪。
属性跟踪鼠标左键单击,并绘制一系列直线段作为对用户输入的响应。
线条带是有连接的线段组成的图元。使用线条带创建的多边形不是闭合的。
提出了一种4-几何结构下两线段相交性测试的快速算法。
翼型几何外形的离散化,即用一组线段代替翼型几何外形,每个线段上分布著势流解;
此页的箭头样式部分只适用于线段,它对构成形状或多边形的边界的线条没有影响。