西多利维奇将是你遇到的第一个店主,把不用的武器或者弹药给他,换一些额外的钱。
奥卡的速度,火力和弹药使它成为清除外壳的最佳选择。
我们为玩家制造了声效,故事,光影效果,还有武器,各种怪物,以及地狱,所有这些元素都是经过精心布置组织在一起。
但是,你可以让火箭筒轰炸门旁边的泥土,然后在它旁边炸出一条隧道,直到你用完所有的炸药。
就在第二天,有人补发了他们的弹药,并下令向北出发。
这是长久以来一直存在的,给那些把云音乐称之为“下一个大事物”的怀疑者提供了口舌。
这种包括弹药,健康及位置图的细节显示可以提示我(屏幕中的角色)具体应该做什么。
对我们的主要威胁是那些已经被击毁的坦克和弹药车,它们在四下燃烧。
如果她未能达到这些目标,把情况记录下来。然后,当你已掌握足够多的证据时,要求她明年辞职。
我不会胸前穿叉着弹药带头上戴着红头巾,但是我们确实是遇到困难了。
有时候会用弹药箱或雨衣覆盖在战壕上,不过我们很少有机会做这些事…
尽量显得是一个无关紧要的人,因为敌人可能弹药不够了,就不想在你身上浪费子弹。
通过你的电脑来控制、支持电力,这个大炮小玩意就能发射出它的粘粘的炮弹,在马戏中射到10英尺之远。
增加了无脚本的近战,玩家可以完全地使用。对于AI来说,他们将在弹药用尽并站立时使用。
然而要将这重武器及其弹药在整个战场上搬运重武器小组将需要众多的人。
当时我们有一个不成文的规定—只要是敌机的空袭还没有结束,那么下至弹药手上至连长,连卧倒都不可以。
这个基地中有很多杂乱的东西,有床,有弹药箱,有指挥站。
变通的办法:在榴弹炮附近放置一些弹药箱。火炮操作手会自动进行装填的。
想当年猎人至少买的起弹药,很快近战武器都买不起了,这鸟蛋日子啥时候才到头?
Lupo具有在短时间内子弹无限的可怕技能,使她面前的一切灰飞烟灭。
你永远不会拥有足够的弹药所以发射器也不会变成你的主武器。
当弹药耗尽时,你的步枪会成为优秀的战棍、长矛、船桨、帐篷支柱或柴火。
采用近战技能并使用,它在战斗中,对弱小的对手象辐射蝎和食人族等可以节约弹药!
根据危险弹药处理机器人的工作条件,设计一种半弹性橡胶履带行驶装置。
这部分钱中有很多是通过许可证,枪支和弹药的费用和税收产生的。