根据所使用的字体的不同,f和i序列通常都会使用一个fi字形代替,这要取决于我们选择的字体)。
指示字符是空白字符,它不具有标志符号,但不是控制或格式字符。
字符可能有多种标志符号,系统上的每个字体都可能为字符定义一个不同的标志符号。
企鹅雕文-使你的变形术:羊把目标变成企鹅宝宝(恶趣味……)。
注重,肘关节不得下垂,前臂成“一”字形,挺胸抬头,配合深呼吸。
白熊雕文(小型雕文)-使你的熊形态和巨熊形态变成一只北极熊(极赞!)。
对于给定的任何点,如果Glyph已决定涉及该位置,则它将需要返回一个有效的Cursor。
奥术射击铭文:如果目标上有你的钉刺你的奥术射击将返还20%释放消耗。
这些字形可以以任意顺序存在字体文件中,通常通过一个简单的字形索引访问。
幸运的,FreeType2有足够的灵活性,可以通过一个简单的API支持任何类型的字形格式。
获取或设置一个值,该值指示编辑标志符号是否在所编辑的单元格的行标题中可见。
快速回春雕文:现在你的急速可以减少你的回春术每一跳的周期性治疗间隔时间。
下面的示例演示如何重写GetHitTest,以检查该点是否位于此标志符号内。
它事实上是用在象形文字形式上,自从时间开始就已经有了。
将默认标志符号替换为下标标志符号,或者,它可以结合标志符号替换和定位调整来获得正确的位置。
使用序数图像取代预设图像,或者可以结合图像替代与位置调整以获得正确位置。
马萨伊人的脊柱与现在一般人的s形弯曲脊柱有所不同,为直的“一”字形。
下一部分将给出字形槽内容的更多细节,以及如何访问特定的字形信息(包括度量)。
每个字符图像都关联多种度量,被用来在渲染文本时,描述如何放置和管理它们。
属性设置指示将永不使用这些列排序,因此不需要在标头中为标志符号保留空间。
字形图像存储在一个特别的对象――字形槽(glyphslot)中。
通过字形揭示文化信息受字形实际与文化实际的双重制约,不是随意、自由的。
例如,Sino-Japaneseorthography就没有前后规则可以影响单个字形组合的复合。
汉字作为生命力最旺盛的象形文字,在数千年的使用中,负载了丰富的文化与审美因素。
智慧圣印雕文-当智慧圣印启动时,你的治疗法术的消耗减少5%。
在源窗口、“反汇编”窗口或“调用堆栈”窗口中,断点显示为一个红色符号或标志符号。
获取Glyph对象的集合,其中的Glyph对象表示标准控件的选择边框和抓取手柄。
同时要注意,对一个字形位图进行非同一性变换将产生错误。