根据所使用的字体的不同,f和i序列通常都会使用一个fi字形代替,这要取决于我们选择的字体)。
指示字符是空白字符,它不具有标志符号,但不是控制或格式字符。
字符可能有多种标志符号,系统上的每个字体都可能为字符定义一个不同的标志符号。
企鹅雕文-使你的变形术:羊把目标变成企鹅宝宝(恶趣味……)。
注重,肘关节不得下垂,前臂成“一”字形,挺胸抬头,配合深呼吸。
白熊雕文(小型雕文)-使你的熊形态和巨熊形态变成一只北极熊(极赞!)。
对于给定的任何点,如果Glyph已决定涉及该位置,则它将需要返回一个有效的Cursor。
奥术射击铭文:如果目标上有你的钉刺你的奥术射击将返还20%释放消耗。
这些字形可以以任意顺序存在字体文件中,通常通过一个简单的字形索引访问。
幸运的,FreeType2有足够的灵活性,可以通过一个简单的API支持任何类型的字形格式。
获取或设置一个值,该值指示编辑标志符号是否在所编辑的单元格的行标题中可见。
快速回春雕文:现在你的急速可以减少你的回春术每一跳的周期性治疗间隔时间。
下面的示例演示如何重写GetHitTest,以检查该点是否位于此标志符号内。
它事实上是用在象形文字形式上,自从时间开始就已经有了。
将默认标志符号替换为下标标志符号,或者,它可以结合标志符号替换和定位调整来获得正确的位置。
使用序数图像取代预设图像,或者可以结合图像替代与位置调整以获得正确位置。
马萨伊人的脊柱与现在一般人的s形弯曲脊柱有所不同,为直的“一”字形。
下一部分将给出字形槽内容的更多细节,以及如何访问特定的字形信息(包括度量)。
每个字符图像都关联多种度量,被用来在渲染文本时,描述如何放置和管理它们。
属性设置指示将永不使用这些列排序,因此不需要在标头中为标志符号保留空间。
字形图像存储在一个特别的对象――字形槽(glyphslot)中。
通过字形揭示文化信息受字形实际与文化实际的双重制约,不是随意、自由的。
例如,Sino-Japaneseorthography就没有前后规则可以影响单个字形组合的复合。
汉字作为生命力最旺盛的象形文字,在数千年的使用中,负载了丰富的文化与审美因素。
智慧圣印雕文-当智慧圣印启动时,你的治疗法术的消耗减少5%。
在源窗口、“反汇编”窗口或“调用堆栈”窗口中,断点显示为一个红色符号或标志符号。
获取Glyph对象的集合,其中的Glyph对象表示标准控件的选择边框和抓取手柄。
同时要注意,对一个字形位图进行非同一性变换将产生错误。
1·If we say that we are dealing with Unicode characters, we don't speak of a glyph rendered to a screen.
当我们说处理Unicode字符时,我们所说的并不是呈现在屏幕上的一个字形。
2·Ancient walls, and were built with large stone, about a metre high, is on the top of the "concave" glyph, the above are covered with thick moss.
古老的城墙,都是用巨大的石板砌成的,大约一米多高,顶上呈“凹”字形,上面长满了厚厚的青苔。
3·Count of glyphs in the glyph buffer.
在字形缓冲区中的字形数量。
4·How to get glyph widths by parsing a TTF font file?
如何通过解析ttf字体文件得到字形宽度?
5·A request to query the metrics for a list of glyphs along with a new font listing function which provides as much information about the font as can be gathered without rasterizing every glyph.
一个查询一列字形的请求外加一个字体查询函数,该函数可以在不光栅化字体的每个字形的前提下提供尽可能多的字体信息。