新的故事板使你的预告片更容易选择合适的视频片段,只要给它一个提纲。
我将和你一起工作,提供故事情节和艺术作品以动画和修改。
我们是一个超级有趣的小组,易于使用。我们将证明了脚本,图片,音乐,与您共创休息。
后来,相应的用例情节串连板一般由系统参与者与screen类交互开始。
有了记事板,涉众可以轻松评审用户界面及交流的整个过程。
但是,动画故事,需要关注的一些特殊技术,生产所需的专业委员会。
我们写好电影剧本,而后逐步建立情节串连图板,这个图板随后会被扫描进入我们的“动画预览”,或者动态的情节串连图板。
图6显示了CreateJobTemplate用例情节串连板屏幕中的基本交互流。
用例情节串联图板是用例的另一个,就像您在Analysis模型中所描述的通常实现一样。
附剧本和技术注解的插图板,它显示广告影片的建议画面。
若要使用这个方法撷取脚本时钟的资讯,脚本必须是可控制的。
在这个分区范围中,任何对于故事板的限制都应该被识别出来。
请注意,若要控制动画,脚本也必须具有名称或是可以存取,如同程式码中的执行个体一样。
情节提要或时间线上没有任何可预览的内容。请将媒体添加到情节提要或时间线,以开始创建电影。
如果你觉得这并不是很有必要,那至少应该做一个清晰的课程内容大纲。
接下来,将这些诶需求置于适当需求设置中,故事板需求就是从这里开始进行融合的。
学生算出租用器材及雇用演员的成本,然后描绘故事板。
这个部分描述了你如果利用RationalRequirementsComposer创建低精确度的故事板。
情境使用具体的数据,具体的事件,和可能具体的用户界面,有时候描述情节。
故事板基本上有两种类型:需求查询故事板或者需求澄清故事板。
美术家在纸上勾画出主角和背景,一幕幕场景接场景的故事脚本。
使用控制启动后之动画的指定状态,开始提供之脚本中包含的动作顺序。
这个模型可以是一张图片,一个情节串联图版,一段视频,甚至是一个雏形,什么形式都可以。
在故事板开始之前,确定对故事板的所有限制条件是非常必要的。
同时,对于电影制作方法,他们在情节板上使人物在初步勾画时就生动了!
记事板:记事板会为由草图组成的框架呈现了整个的用户情况。
1·This moves the storyboard ahead to the next human task.
这将把故事板向前推进到下一个人工任务。
2·Parts can be extracted from frames or sketches at any time: even after the storyboard has been constructed.
局部可以在任何时候从框架或者示意图中提取:即使在故事板已经构成之后。
3·Instead, a storyboard can be thought of as an instantiation of a use case flow: they illustrate this flow in the context of the persona that you have identified.
相反,一个故事板可以是一个用例流实例化的思想:他们在你所确定的人物背景中阐述这个流。
4·For any requirements in the storyboard, identify their source.
对于故事板中的任何需求,要确定它们的源。
5·In the original sketch, this area is labeled but not populated so that it can be reused appropriately in any storyboard frame.
在这个最初的示意图中,这个区域已经被标记但是没有填充,因此它可以在任何故事板框架中适当地进行重新使用。