吸取魔法造成的伤害视为暗影伤害,不受对方防御影响。
我们也在尝试将更多的增益效果改成对团队有效,而法力之泉之前仍只是对小队有效。
目前带回复萨的唯一原因就是潮汐图腾了,恢复萨和SQ和牧师相比做的不够好。
我们还打算修改萨满专注,让它成为一个在震击CD时降低法力消耗的被动天赋。
如果发生了黑暗魔法被目标抵抗的事,英雄可以吸回施展这个魔法所需要的魔法值。
修正了一个当你满血或满蓝的时候使用回血或回蓝物品会产生回血或回蓝效果的错误。
这使得在竞技场的战斗中面对不在视野的敌人时猎人可以很好的回蓝。
奥术射击铭文:如果目标上有你的钉刺你的奥术射击将返还20%释放消耗。
魔法回复允许你更多施法的机会,显然,它是你能更好的控线,也许能有1、2杀。
智慧审判:它不再会因为再次审判智慧圣印导致回蓝效果消失。
我的父母打算带曼娜艾娜给随我们一起去萨马岛北部,他们给她安排好了一切。
你和目标玩家各掷一个硬币,魔法力碰撞对掷出反面的玩家造成1点伤害。
注意:这是很少的几种在资料片中获得带吸魔法游戏属性的戒指的方法中的一种。
如果宝石洞穴上面有运气指示物,则改为加一点任意颜色的魔法力到你的魔法力池中。
在每位玩家的回合结束时,该玩家每有一张未横置的地,便在魔法力密储上放置一个充电指示物。
魔法盾-一个环绕着目标单位的临时性的护盾,能吸收一定数量的魔法或是物理伤害。
作为近战,你们不应该堆蓝,我们也不希望你们装备上有智力属性。
横置,牺牲荒废哨站:加一点任意颜色的魔法力到你的魔法力池中。
横置,牺牲坏灭高地:加一点任意颜色的魔法力到你的魔法力池中。
横置,牺牲林场遗迹:加一点任意颜色的魔法力到你的魔法力池中。
横置,牺牲海床废墟:加一点任意颜色的魔法力到你的魔法力池中。
法力护盾:此法术的效果现在额外以百分比享受法师的法术伤害加成。
有了这个优势,快速治疗,强效治疗成为可行的读条法术,因此,提高法术能量,法力值和精神是必要德。
另外在对手已经近身的情况下,蝰蛇也将能通过近战攻击回蓝。