VRML继续被研究,大部分工作都是在研究领域中开展的,但是Web社区却不关心这种技术了。
提出一种VRML零件装配特征参数提取方法,在此基础上实现了零件装配约束;
当装上VRML文档时,用户便被带入一个虚拟“世界”,他们通过摄像机透镜,有效地观察。
结合VRML的技术特点,将仿真结果自动转换为场景文件,并在浏览器中实现交互式的三维可视化。
VRML浏览器,同制作VRML文件的制作工具一样,广泛应用于许多不同的平台上。
随着XML得到无所不在的应用,VRML规范进行了重写,从而利用XML解释器的优点(以及程序员对XML比较熟悉这个优点)。
VRML技术可以建立网上的、三维的、可交互的虚拟场景。
在客户环境方面研究了VRML构建的虚拟环境中的产品外观定制方法。
介绍一种采用VRML开发的实现数字逻辑电路虚拟实验室交互控制的方法。
重构性能够在VRML环境中使用和组合动态3D对象,并允许重用。
讨论了用户与VRML场景简单交互与复杂交互的方法。
扩展性能够加入在VRML中没有明确定义的新的对象类型。
虚拟现实建模语言(VRML)是一种描述交互式三维对象及客观世界的文件格式。
我们构造了一个节点树视图,定义并实现了VRML规范中的各种节点,用来描述VRML文件的场景图层次结构;
最后利用VRML构建了一个虚拟人体骨骼运动的实例。
每个VRML供应商都实现了一组不同的规范,而且从来都不相互进行沟通。
在VRML对象和通常使用的应用程序接口特性间有相应的映射。
其中虚拟HMI采用VRML与JAVA语言相结合的方式实现,不仅与实际物体逼近,还可以通过网络培训学员。
还构造了一个3D场景主视图,用来显示VRML文件所描述的三维场景并对其进行操作。
主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。
当然,C3D还可以和包括虚拟现实建模语言在内的一些其它工具一道使用。
提出一种基于GIS结合虚拟现实建模语言(VRML),实现实时、快速三维地质建模的简化方法。
GeoVRML使得对室外场景使用VRML更加简单,例如海拔图。