根据射影矫正基本原理,只要获得了平面虚原点的图像,平面的射影失真可以通过其虚原点的图像矫正到相差一个相似变换。
通过引入半自反模,给出了SR-投射模与SR-内射模的概念,并且分别研究了它们的性质。
特点一定是至少部分地不变式对照明,投影的3D变换和共同的对象变异。
第二章,讨论了同结构混沌系统的全状态混合投影同步问题。
一个从未在射影几何任何措施,而是一个涉及一组点到另一个由投射。
投影不变量具有与视点和摄像机内外参数无关等优点,正逐渐成为计算机视觉研究的常用工具。
三个四维重建和层析从投影数据集是一种替代形式的图像显示。
基本矩阵描述了同一个场景的两幅图像间存在的内在的几何关系。
根据现场施工实践,介绍了几种抗滑桩施工中经常遇到的问题及解决办法。
首先定义一个邻域保护函数,以反映投影向量的邻域保护性能。
欧共体运算的算法:如窗户或在仿射坐标投影方法,最好是在仿射坐标。欢迎任何建议。
使用MAPSAC方法估计基础矩阵,并用自标定方法恢复相机的投影矩阵。
然而,标准投影和层析成像方法往往产生的结果只能是可理解的成像专家。
本文刻划了包含投射模的几乎可裂序列,给出以投射模为首项和中间项的几乎可裂序列的特性。
通过时间透视投射测验和修订后的主动性人格量表考察高低主动性人格的时间观。
但他也研究了变分学、群论、非欧几里得几何和射影几何等学科。
经由上述资料之测试与分析,验证射影几何法于摄影测量上之应用可行性。
但在多个目标相距较近的情况下,投影过程中产生的误差会造成目标对应错误。
规定了标定用的投影标靶设计原则,以保证标定的精度;
环R是左(右)完全环,是指任意的左(右)R-模有投射盖。
在投影重现技术的基础上提出了一种利用自然特征的注册算法。
文中提出了利用射影不变量来求解基于图像对三维深度恢复问题。
本文研究了底空间为实射影空间时上协边类纤维丛表示的若干性质。