呃,我们首先要考虑的是,什么是虫族的常规,或者说典型单位?
符合额外幼虫已经能够完全的满足虫族的军事和资源生产了。
建造两座掩体仅几英尺的路上,他们没有能紧紧地通过虫族不破坏掩体。
吉姆·雷诺:嗨,兄弟们,我们可以跟着去吗?我怀疑全宇宙还有没有比呆在这受虫子们的煎熬更差劲的地方了!
此外,玩家不可能蜂拥进战场,每方的玩家数量有限制。
幸存的虫族抓住机会攻击毫无防御能力的人类扩张区,却被随即抵达的一群庞大增援部队给驱赶走了。
假如你是虫族玩家,可以选择成为运营型或者微操型虫子,或者介于两者之间的什么虫子。
新的幽灵战斗机和导弹护卫舰女神在对抗灵活的虫族空军时被证明是一个笨拙的组合。
一旦你完全清楚的解决Zerg-ness类如,整个中队回你的基地进行调整。
50当收割者前往占领邻近的监视塔时,部分蟑螂则向前线推进以强化虫族进攻的攻势。
在每一个霸王最终会在某个无人机,慢慢的变种成一个大的虫族的Virophage。
录制了15分钟的虫族打人族的视频,当你看到的时候就会明白,为什么一些部分放出的话会引起大灾难。
现阶段的虫族尚未拥有科技树中的高阶科技,所以目前只能用微弱的防空能力来对抗这类的飞行器。
在女妖从虫族基地撤退之后,他们遇到了一小队虫族的蟑螂和小狗。
10画面拉回到虫族基地,脊椎爬行者正自我重整和重新定位,这是星海争霸II中虫族的新防御特色之一。
问:虫族可以在菌毯上加快移动速度,人族可以由SCV维修机械单位。
当你最终消除所有的敌军,降低你的海盗攻击模式和完善成物的虫族基地。
两个最近的采访说菌毯可以增加移动速度和生命恢复速度。
保持你的海盗翼柱直接地面,不要让你的传单变焦即将来到的虫族的复杂或者他们会一落千丈。
异虫唯一能防住这个战术的希望就是有足够好的微操来避开炸弹或者有2个以上脊针爬虫。
的虫族部队下达命令,相信它们的最后目标就是地球本身。
强大的虫族生物,用混合着酸液的脊液射弹摧毁敌人能攻击地面和空中单位。
如果虫族玩家不对飞龙群进行操作的话,一个追踪导弹可以一击炸毁一群飞龙。
他知道问这个有些早了,但是他的确很好奇,虫族的建筑在被攻击后是否还会流血?
我们很想给人族这样一些亚对策的设计,但是神族和虫族就是完全不同的情况了。
凯瑞甘:正如我所预料的……地球联邦把他们的虫族派来增援他们的部队。
尽管她很担忧,凯瑞根服从并确保这颗行星会沦陷于异型手中。
1·The eastern and southern Zerg Hive complexes are tough but similar challenges.
东部和南部的虫族的蜂箱复合体艰难,但类似的挑战。
2·When destroyed, Zerg buildings can release a brief but deadly swarm of Broodlings.
当毁灭,虫族建筑可以释放一个简短而致命的群过去。
3·Killing these provides research samples for Stetmann in the Lab and earns you more Zerg research Points.
杀掉他们会提供研究样本给实验室里的斯特曼并得到更多虫族研究点数。
4·Don't fly your Vikings over any of the three Zerg Hive bases!
不要在你的飞行北欧的三个虫族的蜂箱基地!
5·Use Marauders against the "real" Zerg structures (such as Spine Crawlers) in the southern part of the map.
命令掠夺者攻击那些位于地图南部的“真的”虫族建筑物(比如说脊刺爬行虫)。